以前写了好多关于扇子的详细的文章,看到杖出来,准备换个别的法系看看。
但是,让我很是失望。甚至我还写了一篇名叫《设计杖的人的智商,真把我治伤了》的帖子
但是后来冷静了一下,仔细的想了一想,没别的出路,只好杖继续下去。
所以我找了好多人和好多怪,把我的实战经验写出来,如下:
1:PK
单P...
平心而论,杖的PK是很厉害的,尤其是杖的暴击和杖的眩晕,在PK中占有很大的席位,单P只要能控制好自己的暴炎和野火燎原,对方基本是没有什么太大的作为(当然是同等级同装备),暴击一般都会在600.700往上,所以看起来很黄很暴力。
群P...
杖的最大优点在于群P,野火燎原、雷动九天等等,会对对方的很多人造成很大的伤害。爆起来是相当的爽,尤其是当把雷神甲和雷动九天咒加上之后效果更是明显。
2:练级
单打...
天雷咒+疾电+落雷+強体术,绝对是单刷怪速度在前几位的职业之一。通常是5个技能怪就躺~之后可以继续杀下只怪,时间上一点也不耽误。
群怪...
火球、灼热、火种、各种迅速出招的技能均可使用,目的只有一个:引怪攒斗气。
之后雷动九天也许会死几只吧,这时候雷动的时间还没恢复,体力也快没有了。強体术吧~会让你重新生龙活虎(记得一定要留下25斗气)
或者也可以再引几只怪,因为雷动可以杀9只怪的。
之后再一个雷动,世界清净了。在怪死之前,用一个活跃,你会变得在群下圈怪之前生龙活虎。
杖不会和扇子一样~几次之后没有体力,因为強体术真的是一个非常好的技能。
但是杖也存在着自己的缺点:主要攒斗气技能速度太慢,这个就直接的影响技能的发挥。
杖~是一个让我欢喜让我忧的职业,主要是靠其优秀的伤害输出和暴击来支撑的。
下面是我的专精点。
大家有兴趣可以看看,也可以留言大家一起评论杖的前途

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